viernes, 25 de septiembre de 2020

INSOLUBILIA

 


    - ¿Quién es esa chica? - preguntó mi hija Patty, de cuatro añitos, cuando se acercó al ordenador y vio en la pantalla la fotografía de la cubierta del proyecto, mientras yo había tenido que levantarme a resolver otras cosas.

    - No es nadie - le respondió su madre.

    En ese momento, pese a llevar varios meses dándole forma a la idea en mis pocos ratos libres, pensé que era la mejor manera de definir INSOLUBILIA en pocas palabras. ¿Quién es? No es nadie. Literalmente.

    Porque INSOLUBILIA va de eso, de personas que no existen, ni existirán, pero que se usan para alterar nuestro presente, manipular nuestro futuro y, en este caso, para crear un pasado inexistente.

    Las redes sociales, la necesidad de “feedback” y de interactuación con otros usuarios ha generado la creación de un negocio basado en las personas que no existen, pero que sirven para incrementar nuestro ego, o para dotar a un mensaje (o una mentira), del aval humano necesario. Y emplean herramientas como las GAN, redes generativas antagónicas, para poner rostro a ese fraude.

    INSOLUBILIA es una pequeña colección de imágenes, pero detrás esconde un enorme proceso de generación de “materia prima” (alrededor de 1500 rostros generados), y una larga búsqueda y selección de las imágenes receptáculo, de esas personas que nunca existieron, y nunca existirán. El objetivo es motivar a la reflexión, una invitación a cuestionar esta realidad en los tiempos de la posverdad, de las fake news, de las mentiras de ahora y de siempre.

    Os invito a descargar INSOLUBILIA desde el enlace que os dejo a continuación:

Descarga INSOLUBILIA, de popker